diciembre 10, 2023

El insano Apple Magic Mouse ‘Touch’ Concept aparece en una pantalla táctil curva

Tengo algunos problemas con el Magic Mouse… la falta de una pantalla no es uno de ellos, pero el diseñador Reid Parsekian hace un argumento bastante convincente. En los últimos 13 años, el Magic Mouse no ha visto ningún cambio importante en el diseño. Claro, Apple actualizó el mouse hace 7 años, abandonando las baterías AA por el horrible detalle de diseño del «puerto relámpago en la parte inferior»… pero en general, Apple realmente no ha resuelto los problemas actuales con el Magic Mouse. En cambio, crea algo nuevo.

El Magic Mouse tiene un potencial ilimitado, pero parece que Apple acaba de dejar caer la pelota sobre su «producto más odiado». Decidido a arreglar esto, el diseñador Reid Parsekian decidió ajustar el Magic Mouse, dándole una característica nueva y agradable en forma de una amplia pantalla curva en la parte superior del mouse. Para Parsekian, la barra táctil de Apple en la MacBook también tenía un gran potencial, pero resultó que estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado. Al llevar la barra táctil al Magic Mouse, Parsekian espera hacer que el mouse sea más útil y atractivo para la base de usuarios profesionales de Apple. El «Magic Mouse Touch» es la pantalla externa que nunca pensaste que necesitabas… y probablemente también sea un mejor mouse.

Diseñador: Reid Parsekian

Para Apple, el Magic Mouse siempre ha sido una ocurrencia tardía, por lo que no ha cambiado fundamentalmente durante una década. El Magic Mouse Touch le da al periférico informático el gran cambio que necesita, al agregar una pantalla donde realmente importa. El mouse usa una pantalla OLED curva de 5.2″ que no es muy diferente de lo que se ve en los iPhones, y se empareja con su MacBook, Mac o iMac existente para funcionar como lo hace un mouse estándar. Sin embargo, una vez emparejados, la pantalla del mouse se convierte en una pantalla externa con propósito específico que es perfecta para vistas previas, centros de control y otros elementos digitales que realmente no desea en su pantalla principal.

Inteligentemente, el Magic Mouse Touch no tiene una superficie 100% sensible al tacto. Al igual que sus predecesores, solo su mitad superior acepta entradas táctiles, mientras que la mitad inferior le permite descansar cómodamente la palma de la mano sin preocuparse por toques o deslizamientos accidentales. La mitad superior del mouse funciona como el Magic Mouse existente, admite clics, dobles toques y otros gestos populares. Al deslizar el dedo desde la parte superior, aparece el centro de control de su dispositivo emparejado, aunque, en mi opinión, la interfaz de usuario aún necesita desarrollarse. Puede usar el mouse para controlar de forma remota la reproducción sin cambiar activamente al programa o pestaña que reproduce el audio o el video. El mouse también puede actuar como un centro de notificaciones, para que no aparezcan ventanas emergentes en la pantalla principal mientras trabaja.

Funcionalmente, Magic Mouse Touch también ofrece una experiencia de pantalla táctil más sensible, brindándole el mismo nivel de sensibilidad que la pantalla táctil del iPhone. Más allá de los gestos, abre un dominio completamente nuevo de utilidad y productividad, lo que le permite activar aplicaciones y software de forma remota, garabatear notas/emojis o incluso firmar documentos, y usar el mouse como un excelente atajo de edición y accesorio para su flujo de trabajo.



El Magic Mouse Touch lleva el accesorio informático de Apple en una dirección completamente nueva, ofreciendo una lista completa de nuevas características que parecen emocionantes en el papel… sin embargo, parece que Parsekian no solucionó dos problemas importantes con el mouse: su ergonomía y la ubicación del puerto Lightning. Con una altura de 0,85 pulgadas, el Magic Mouse Touch todavía carece del diseño sólido y rígido característico de otros ratones. Esto significa que su batería permanece prácticamente sin cambios, y teniendo en cuenta que la batería ahora tiene que alimentar una pantalla de 5,2″ y 288ppi, sin duda habrá un efecto de agotamiento en la batería del Magic Mouse Touch… lo que nos lleva al segundo descuido del Magic Mouse Touch: el enigma del puerto de carga. Solo por los renders, parece que Parsekian no movió el puerto de carga (ni siquiera lo cambió a USB-C de Lightning). Claro, una gran pantalla táctil para un mouse se ve muy interesante (en realidad me entusiasmó por un segundo), pero algunos ajustes de diseño más podrían hacer que este Magic Mouse Touch sea más atractivo para las personas que luchan con las fallas de diseño actuales del Magic Mouse. Para al menos uno de los defectos del Magic Mouse, hay una base ergonómica que puedes comprar en Amazon.