Cuantos más tiradores adopten los elementos de los juegos de rol, peores serán las peleas de sus jefes. En lugar de presentar encuentros memorables que ponen a prueba las habilidades de los jugadores y recontextualizan los elementos del juego de manera emocionante, muchos jefes en juegos como escoltas sois como esponjas de bala que cualquier jugador puede derrotar siempre que tenga suficientes armas. No he tenido una pelea de jefe memorable y realmente increíble en un juego de disparos en unas pocas horas, así que Resto II Me sorprendió cuando dio tres en apenas unas horas de juego.
La secuela del juego de disparos Soulslike de Gunfire Games del éxito durmiente de 2019 Remanente: De las cenizas se basa en la fórmula establecida por su predecesor, por lo que los fanáticos del primer juego encontrarán mucho para disfrutar aquí. Al principio, tuve problemas para entrar en lo que parecía un juego de disparos en tercera persona mediocre con algunos niveles vívidos y coloridos. Pero después de algunas peleas de jefes sorprendentes, estoy empezando a volver. Resto II.
mejores jefes
Para los que aún no han jugado Resto II, los jugadores luchan a través de una serie de mazmorras que se encuentran en reinos multiversales. Grandes jefes malvados que juegan con la mecánica de disparos en tercera persona a menudo acechan al final de cada área. Al principio de mi Resto II campaña, me aventuré en un reino llamado Yaesha y conocí a mi primer jefe memorable en un lugar llamado The Twisted Chantry.
Ese jefe es Legion, un poderoso espejo flotante que infligirá daño e infligirá lentamente una desventaja de locura si lo miro directamente; desafortunadamente, tuve que hacer eso para romperlo. Esa dinámica se convirtió en una pelea de jefes del gato y el ratón en la que me escondía detrás de la cubierta para evitar la mirada de Legion, saliendo para destruirlo y a los enemigos habituales que engendraba cada vez que me lo perdía. mientras yo estaba jugando Resto II como más un tirador de correr y disparar, me hizo repensar mi enfoque del combate en el juego y despertó mi apetito por más batallas contra jefes que fueran igual de atractivas.
Afortunadamente, El Remanente II Las grandes batallas continúan entregándose mientras lucho a través de Yaesha. El siguiente jefe que me llamó la atención fue Mother Mind, una criatura gigante con brazos de mantis. La idea de un jefe masivo en medio de una arena circular no es un concepto nuevo para el género; incluso Caída roja hubo una pelea como esta. Incluso, Resto II encuentra la manera de hacerlo nuevo gracias a un oponente extremadamente agresivo.
Seguiría golpeándome, dejando una sustancia pegajosa dañina para que yo la esquive, e incluso destruiría una cuarta parte de la arena después de haber tomado la misma cantidad de salud. almas oscuras del remanente ii La influencia fue más evidente en esta batalla, lo que me obligó a ser consciente de los alrededores de mi personaje, esquivar en el momento adecuado y ser reactivo a los ataques de Mother Mind. Estos elementos se unieron maravillosamente para crear un duelo frenético que me mantuvo en movimiento y creó momentos de verdadera intensidad en los que no estaba seguro de poder salir a tiempo de una parte de la arena que estaba a punto de destruir.
El arte de una gran pelea de jefes
Lo que fortaleció mi aprecio por Resto II fue mi última pelea con Yaesha contra una criatura llamada Corruptor, también conocida en el juego como Many Faces. El jefe en sí es técnicamente un cerebro gigante que ocasionalmente puede lanzar rayos de muerte gigantes en uno de los tres carriles que componen su arena. Ese es un objetivo bastante grande, pero la batalla no es tan fácil ya que el Corruptor puede sacrificar un tercio de sí mismo para crear un biomecánico que puede arrancar y arrojar sus extremidades.
No solo es una imagen bastante impresionante, sino que también significa que tengo que anticiparme a los ataques de cerca y de lejos mientras trato de equilibrar la evasión de mech y el daño cerebral gigante. Superé esta pelea con muy poca salud cuando el robot cargó contra mí, lo que la convirtió en una de las victorias en peleas de jefes más catárticas que he tenido en mucho tiempo.

Al principio, no amaba Residuo II, pero estas increíbles peleas contra jefes permitieron que este saqueador en tercera persona creciera en mí. Y debido a la orden del tirador, solo rasqué la superficie cuando se trataba de encontrar a todos los jefes de Yaesha. Resto II la campaña de cada jugador también es aleatoria, por lo que me falta mucho.
A juicio de algunos jefe guías que ya existe en línea, todavía hay muchos partidos fascinantes que puedo esperar si sigo jugando Resto II. Si bien es posible que se haya alineado con sus pares del género y se haya basado en los malos de balas y esponjas, el desarrollador Gunfire Games se volvió creativo y usó peleas de jefes para probar el temple y la familiaridad de los jugadores con el juego. Muestra cómo un buen diseño de enemigos puede mejorar un juego que, por lo demás, está bien, una técnica de la que espero que aprendan los desarrolladores del próximo juego de saqueo y disparos.
Resto II ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S para aquellos que compraron la Ultimate Edition del juego. Para todos, se lanzará el 25 de julio.
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